tag:blogger.com,1999:blog-20368199030800428202024-03-05T14:13:37.766+07:00Maka Music GameZMusic for your game !Unknownnoreply@blogger.comBlogger10125tag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-27351426260441963702015-09-07T01:07:00.002+07:002015-09-07T01:07:50.186+07:00Up to Date !!Hi, Everyone.<br />
Please select menu for view my profile , works , showreels.<br />
This section is my News , Update and Story.Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-83512231980642568552015-08-07T17:26:00.001+07:002015-08-07T17:26:40.766+07:00How to Choose The Right Composer to Your Game.หลัง ๆ มานี่ เห็นมีคนใหม่ ๆ เข้ามาทำเพลงเกมกันไม่มากครับ<div>
เอ.. หรือว่ามีมาก แต่เลิกกันไปหมดก็ไม่รู้เหมือนกัน... :P</div>
<div>
<br /><div>
แต่เอาเข้าจริง ๆ หลายบริษัทพยายามจะว่าจ้างนักดนตรีมาทำงานด้านนี้ไว้ใช้ในบริษัท</div>
<div>
ปัญหาจากความคิดว่าเรื่องแบบนี้มันเหมือนกับการ "หาใครซักคนที่ทำได้" </div>
<div>
มาไว้เป็นของตัวเองล่ะครับ..</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ผลงานที่ได้มันเลยออกมาแบบ พนักงานกินเงินเดือนที่ทำเอกสารไปวัน ๆ..</div>
<div>
ก็เป็นเพลงนะ แต่ทำไมมัน เอ.. บอกไม่ถูก.. ดี หรือไม่ดีนะ...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ความคิดแบบนักธุรกิจนั้นถูกต้อง หากบุคลากรด้านนั้น เป็นสายที่เรียกว่า Routine</div>
<div>
หมายถึงงานที่ต้องทำซ้ำ ๆ ทุก ๆ วัน เดือน ปี อะไรแบบนั้น</div>
<div>
<br /></div>
<div>
การแต่งเพลง มันเป็นเรื่องของศิลปะครับ ไม่ใช่งานประจำวัน</div>
<div>
การที่ใครซักคนบอกว่า เพลงคือ Pattern คนที่ซอฟท์แวร์ทำเพลง</div>
<div>
แล้วคลิก ๆ เม้าส์ใส่โน้ต หรือเล่นเพลงตามที่ได้คิดไว้ลงไปให้จบ ๆ</div>
<div>
แล้วบอกว่า นั่นคือการแต่งเพลง</div>
<div>
มันก็ผิดแล้วครับ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
แต่ละชิ้นเครื่องดนตรี ที่จะสร้างงานออกมาเป็นเพลงที่เรียกได้ว่า</div>
<div>
ผ่านการเรียบเรียงมาแล้ว...</div>
<div>
มันย่อมเกิดจากทักษะ ไม่ได้เกิดจากทฤษฎีตายตัว</div>
<div>
เกิดจากความสร้างสรรค์ที่มีพื้นฐาน ไม่ได้เกิดจากการเปิดตำรา</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ดังนั้นเวลาที่เราฟังเพลงเกมต่างประเทศแล้วรู้สึกว่า</div>
<div>
ยังไง ๆ เพลงเกมของคนไทย มันก็สู้ต่างประเทศไม่ได้</div>
<div>
<br /></div>
<div>
มันอาจไม่ได้เกิดจากคนไทยทำเพลงไม่เก่ง หรือเก่งน้อยกว่าเขามาก</div>
<div>
<br /></div>
<div>
แต่มันเป็นไปได้ว่า มันอาจเกิดจาก</div>
<div>
<br /></div>
<div>
"ความไม่เข้าใจในการเลือกคนทำงาน" ของผู้ประกอบการ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
เช่น บริษัทผลิตเกมบริษัทนึง ทำเกมแนวแอคชั่นอนาคต</div>
<div>
โปรดิวเซอร์เกมนั่งคุมการออกแบบมาจนถึงส่วนของเพลง</div>
<div>
วางแผนไว้ว่า เออ เกมนี้ เราต้องการเพลงที่มันฟังแล้วเหมือนอยู่โลกอนาคต</div>
<div>
แล้วก็ไปหาคนมาแต่งเพลงให้ โดยไปดูจาก "จำนวน" งานที่ทำ</div>
<div>
ไม่ได้พิจารณาจาก "ลักษณะเพลง" ที่ทำ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
พอไปให้ทำเพลงมา ก็จะพบว่า เพลงที่ได้ มันอาจไม่ได้ตรงอะไรกับเกม</div>
<div>
แบบ เพลงดีนะ แต่ทำไมมันไม่รู้สึกอินกับเกม ?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
เวลาพิจารณาใครซักคน เพื่อทำเกม หรือเสียงประกอบ มันเลยต้องมองที่แนวของเขาด้วยครับ</div>
<div>
อย่างตัวผมจะมีความถนัดในแนวเพลงหลายประเภทเช่น แอคชั่น, ร็อค, ออเคสตร้า แฟนตาซี, แคชช่วล มุ้งมิ้ง</div>
<div>
ถึงจะบอกว่าถนัดเยอะจริง ก็ต้องดูจากเนื้องานที่ผมเคยทำด้วยว่า เออ ร็อคแบบไหน ออเคสตร้า แบบไหน มุ้งมิ้งแบบไหน ?</div>
<div>
มันเหมาะกับเกมของสตูดิโอเราไหมนะ ? อะไรแบบนั้น</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ไม่งั้นเกิดไม่ตรงกัน เอามาทำงานก็เฟลครับ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ดังนั้นโปรดิวเซอร์งาน หรือดีไซเนอร์เกม ที่มีหน้าที่หาคนทำงานด้านต่าง ๆ</div>
<div>
ก็ควรจะเป็นคนที่สามารถมอง , ฟัง ว่าอะไรที่ใช่ อะไรที่ไม่ใช่ได้ดีด้วยครับ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
คนทำเพลงเกม ไม่ใช่ THE ONE ครับ</div>
<div>
ยอมช้าหาคนที่ใช่กับโปรเจ็คเกม จะดีที่สุดครับ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ไว้คราวหน้า ผมจะพยายามหาเรื่องที่น่าสนใจมาเล่าให้ฟัง</div>
<div>
สำหรับเอนทรี่นี้ ขอลาไปก่อน</div>
<div>
จนกว่าจะพบกันใหม่</div>
<div>
<br /></div>
<div>
นิเกะ</div>
<div>
MakamusicgameZ</div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-90696409018587710222015-08-07T14:22:00.001+07:002015-08-07T14:30:00.128+07:00New Special Updated !<div style="text-align: center;">
We glad to update this post about the game that we have worked with.</div>
<div style="text-align: center;">
Award winning from SIPA Thailand Digi Challenge 2015</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Team : <a href="https://www.facebook.com/quartet.works" target="_blank">Quartet Works Studio</a></b></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>Titles : Wonderworks Firefly Garden</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhynBOIR25noFvTGvGt6SiULAzsHoxlXkH3cV3fMkowjygEVMvuxFtGooxaPznZevVyt8NrNqv07Mw7cZS28x9OYTF-mcK_JShG2QeXCuBvl6f6de3SY5aRDmfSOut2EvuHs8c3wZexCJ5z/s1600/11846165_995073250532981_221957034_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhynBOIR25noFvTGvGt6SiULAzsHoxlXkH3cV3fMkowjygEVMvuxFtGooxaPznZevVyt8NrNqv07Mw7cZS28x9OYTF-mcK_JShG2QeXCuBvl6f6de3SY5aRDmfSOut2EvuHs8c3wZexCJ5z/s640/11846165_995073250532981_221957034_n.jpg" width="451" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsSERkXZa9MlpP3KF-uHhs1fgfvp0QwuCk_geJZgH-_C_ty-lxGKHYhWndfg1HEtO-KzRiLi8nKLRh4mX5zCCDncUn9mIlnxy9f52zOmS8bFkmERWU_ARKIu1Z7E1NkcaeORAh-vHM4Dgv/s1600/11749391_985209631519343_360128136_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsSERkXZa9MlpP3KF-uHhs1fgfvp0QwuCk_geJZgH-_C_ty-lxGKHYhWndfg1HEtO-KzRiLi8nKLRh4mX5zCCDncUn9mIlnxy9f52zOmS8bFkmERWU_ARKIu1Z7E1NkcaeORAh-vHM4Dgv/s320/11749391_985209631519343_360128136_n.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Here is OST , from our team.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe seamless="" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=3415899364/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/transparent=true/" style="border: 0; height: 470px; width: 350px;"><a href="http://nike-amusen.bandcamp.com/album/wonderworks-firefly-garden-ost">Wonderworks Firefly Garden OST by Niwat Armsang</a></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
This game will avaliable soon we will updated when the time coming.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-13711737816599144032015-08-07T13:57:00.001+07:002015-08-07T16:34:58.210+07:00New Works from game projects updated !Today I just updated our <a href="http://makamusicgamez.blogspot.com/p/list-profiles.html" target="_blank">[List Profiles]</a> Page .<br />
Yes , Here is the new titles that I just added.<br />
<br />
Projects from <a href="https://www.facebook.com/quartet.works" rel="nofollow" target="_blank">Quartet Works</a><br />
- Nirvaniverse<br />
<iframe seamless="" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=3875454566/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/artwork=small/transparent=true/" style="border: 0; height: 120px; width: 100%;"><a href="http://nike-amusen.bandcamp.com/album/nirvaniverse-online-ost">Nirvaniverse Online OST by Niwat Armsang</a></iframe><br />
- Wonder Work Firefly Garden<br />
<iframe seamless="" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=3415899364/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/artwork=small/transparent=true/" style="border: 0; height: 120px; width: 100%;"><a href="http://nike-amusen.bandcamp.com/album/wonderworks-firefly-garden-ost">Wonderworks Firefly Garden OST by Niwat Armsang</a></iframe><br />
<br />
Pigs Games<br />
- Slotmachine Project<br />
- 13 Cards Project<br />
<iframe style="border: 0; width: 100%; height: 42px;" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=3231946147/size=small/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/transparent=true/" seamless><a href="http://nike-amusen.bandcamp.com/album/13-cards-project">13 Cards Project by Niwat Armsang</a></iframe><br />
<br />
Other<br />
- Dhamma EP 2 (Dhamma Apps)<br />
<iframe seamless="" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=30383208/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/artwork=small/transparent=true/" style="border: 0; height: 120px; width: 100%;"><a href="http://nike-amusen.bandcamp.com/album/dhamma-theme">Dhamma Theme by Niwat Armsang</a></iframe><br />
<br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-30561453740517056532014-10-14T03:18:00.004+07:002014-10-14T03:18:58.012+07:00Game Audio Mastering ? Why ?Sorry, this entry in Thai language.<br />
<br />
ไม่ได้เขียนบทความมานานตั้งแต่สมัย TGW น่าจะเกือบสี่ปีครับ<br />
พอดีวันนี้มีโอกาส ก็ควรจะเขียนทิ้งเอาไว้ให้คนผ่านไปผ่านมาได้อ่าน<br />
กับหัวข้อ Game Audio Mastering ทำไม ?<br />
หลายงานที่ผ่านมา ผมเคยพูดถึงปัญหาของคนทำเกมส่วนใหญ่ ที่พยายามนำเสียง และเพลงจากแหล่งต่าง ๆ มาใช้บนเกม พวกเขามักจะเจอปัญหาเช่น ทำไมเสียงเพลงมันดังกลบเสียงเอฟเฟ็ก ทั้ง ๆ เราก็เบาเสียงมันไปตั้งเยอะแล้ว<br />
บางคนเจอปัญหา เสียงบางเสียง เช่นเสียงระเบิด ที่ทำยังไงมันก็ไม่เห็นจะดัง หรือพยายามจนดัง มันก็ดังไม่สะใจ<br />
ปัญหายิบ ๆ ยับ ๆ อย่างเสียงพูดที่ถูกปรับยังไงก็ฟังไม่ออก<br />
....<br />
แล้วทำไมเกมต่างชาติเขาทำได้ ? พวกเขาทำอะไร ? อย่างไร ?<br />
คำตอบคือการ Mastering เสียงในเกมนั่นเองครับ...<br />
<br />
ตามรูปคำ Mastering ในด้านเพลง มันถูกใช้มานานแล้วครับ<br />
มันคือการปรับเสียงเพลงหลาย ๆ เพลงที่จะต้องมารวมอยู่บนอัลบั้มเดียวกัน<br />
ให้คนฟังรู้สึกว่า เออ ทุกเพลงดังพอ ๆ กัน และโทนเพลงไม่มีใครเกินใคร<br />
โดยทั้งนี้ ไม่ได้ใช้แค่เทคนิคดันเสียงให้เท่ากันเพียงอย่างเดียว<br />
แต่จะมีการปรับค่าหลาย ๆ อย่างบนปลั๊กอิน , ฮาร์ดแวร์ ให้เสียงมันออกมา<br />
ในขั้นตอนสุดท้ายอย่างดีที่สุด...<br />
<br />
แล้วบนเกมล่ะ ? มันเป็นอย่างไร ?<br />
เอาแบบง่าย ๆ ก็คล้าย ๆ กับการ Mastering เพลงครับ แต่มันจะต้องเกิดขึ้น<br />
ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างเลย...<br />
<br />
คนที่ทำหน้าที่นี้ จะต้องวางแผนให้ดีก่อนจะเริ่มทำงาน ใช่ครับ ก่อนจะมีเพลง<br />
ก่อนจะมีเสียงเอฟเฟ็กซ์ ด้วย...<br />
<br />
เพราะหากไม่วางแผนก่อน แล้วมาแก้ปัญหาตอนท้ายงาน มันจะเหนื่อยหน่อย<br />
หมายความว่า ทำได้ แต่ยาก... ดังนั้นหน้าที่มาสเตอร์ ก็มักอยู่กับคนทำเพลง ทำเสียงนี่แหละ<br />
ที่จะต้องนั่งคุยกันว่า โทนเกมแบบนี้ นอกจากเพลง กับเสียงประกอบ มันจะแนวไหนแล้ว<br />
<br />
เราจะต้องจัดการกับความดัง โทน อีคิว ฯลฯ กับไฟล์เสียงทั้งหมดยังไง..<br />
<br />
ให้มันออกมาแล้วได้ภาพรวมของเสียงในเกมที่ดี...<br />
<br />
แล้วถึงจะเริ่มทำเพลง ทำเสียงให้เสร็จ เมื่อได้เสียงมาจึงเริ่มมาสเตอริ่งเสียงเหล่านั้นในขั้นตอนท้ายสุดครับ<br />
<br />
ผมเคยพบกับปัญหานี้สมัยเริ่มทำเพลงกับเสียงประกอบบ่อย ๆ เช่น<br />
เกมนึง คนออกแบบเกมขอเสียงระเบิดดังมาก ๆ ขอใหญ่ ๆ โหด ๆ...<br />
ก็ทำให้ไป แต่เกมดีไซเนอร์กลับบอกว่า มันดังไม่พอ ขอโคตรบึ้ม ๆ<br />
ผมพยายามเพิ่มย่านเสียงบึ้ม ๆ ด้วยอีคิวไปให้สามสี่รอบ ก็ไม่ถูกใจซักที..<br />
แถมยังมีคอมเม้นท์ว่า เพลงที่ทำไป กลบเสียงระเบิดเรียบเลย...<br />
<br />
พอทราบดังนั้นก็อ๋อ... ทางนั้นไม่ได้ทำการ Mastering เสียงในเกมนั่นเองครับ<br />
แล้วทำไมผมถึงไม่ได้ทำให้ ? ก็เขาไม่ได้สั่งไง ....<br />
ฝรั่งเองก็มีบ้างครับ ที่ไม่ได้ใส่ใจเรื่องเสียง และคนทำงานอย่างผมเองก็เข้าใจว่า<br />
เมืองนอกเขาคงมีคนจัดการตรงนี้ให้แล้ว...<br />
<br />
ลูกค้าทราบปัญหาก็เลยขอให้ผมแก้ให้หน่อย เพราะทางเขาไม่มีคนทำตรงนี้<br />
เลยกลายเป็นการแก้ปัญหาที่ปลายทางของงานครับ<br />
<br />
โดยผมต้องนำไฟล์ทั้งหมดมาจัดเรียงให้เสมือนว่าเกมกำลังดำเนินอยู่<br />
เพลงเล่นไป ระหว่างนั้นต้องมีเสียงเอฟเฟ็กซ์ดังแล่บมาด้วย...<br />
จากนั้นเริ่มปรับที่ความดังของแต่ละชิ้นให้ดังอย่างถูกต้อง ปรับอีคิว ปรับคอมเพรสเซอร์<br />
วนเวียนไปแบบนั้นจนน่าจะพอที่จะรู้สึกได้ว่า ไม่มีเสียงใดฆ่าเสียงใด<br />
ระเบิดต้องตู้ม เสียงปืนต้องเคลียร์ ไม่น่ารำคาญ เสียงพูดชัดเจน โดยที่เพลงยังเล่นไป<br />
<br />
กินเวลานาน แต่ก็เสร็จลง ส่งกลับไป ลูกค้าพอใจ จ่ายเงิน เฮ...<br />
<br />
อะไรแบบนั้น..<br />
<br />
ดังนั้น เวลาเราเจอเกมไหนที่มันทำท่าจะดี แต่ใยเสียงในเกมมันดูน่ารำคาญ<br />
ก็ต้องฟันธงเลยว่า เกิดจากขั้นตอน Mastering ที่ถูกมองข้ามไป<br />
<br />
เกมของคุณ จัดการ Audio Mastering ก่อนปิดงานหรือยัง ?<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-19365466622222043832014-10-11T22:02:00.000+07:002014-10-11T22:02:27.293+07:00Dec , 11 , 2014 Add new ost.Just add new work for Nirvaniverse the game to header.<br />
Enjoy ! Orchestral.<br />
<br />
เพิ่มเพลงประกอบเกม เนอวานิเวิร์ส แนวออเคสตร้าครับUnknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-18486659554100506512014-06-18T13:28:00.003+07:002014-06-18T13:28:57.851+07:00New Work New Page Menu.Today I just add <a href="https://www.facebook.com/quartet.works" rel="nofollow" target="_blank">Quartet WORKS</a> to <a href="http://makamusicgamez.blogspot.com/p/list-profiles.html" target="_blank">List Profles</a>.<br />
And add a page menu that I should have one in my blog page<br />
Yes, It is <a href="http://makamusicgamez.blogspot.com/p/list-profiles.html" target="_blank">SFX Showreels</a>.<br />
<br />
Page on facebook ? Why ? Ok. Just wait for it.<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-50083715257205118312014-05-13T13:04:00.002+07:002014-05-13T13:04:53.122+07:00Updated !Update the blog theme to darker tone. I thinks this can make you exciter !<div>
Access to the menu , travel around, enjoy :D</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Thanks</div>
Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-78311995863199139952013-12-12T16:53:00.000+07:002013-12-12T18:38:36.893+07:00Don't forget to view our works.Just add<b> <a href="http://makamusicgamez.blogspot.com/p/showreels.html">Showreels page</a> .</b><br />
My HDDs crashed.. BTW; some work still live at Bandcamp.<br />
Thanks for your service.<br />
<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2036819903080042820.post-75879011182597083532013-12-09T16:12:00.004+07:002013-12-09T17:33:02.045+07:00Move to BloggerWe decide to move from old domain makamusic(.)info because of Hacker crack my domain and change our content to be spam.<br />
<br />
Yes , My Godaddy account gone. Can't log in , no secure hint to login , I lost all...<br />
<br />
That a good chance to change all theme and Niwat will reclaim domain as soon as posible.<br />
<br />
Today New logo & Theme change to this.<br />
News , Activities will add soon.<br />
<br />
Thanks<br />
<br />
Niwat<br />
Founder of<br />
<img border="0" height="33" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAPpcrw63aMIC7EBGqWweRifiKeG_eDopWHt0VztfcXFPLQz3aW28wONqchZlzXi60qqRFs3kJRdN8mGw8FGrEi22tSWtsn_vJTxRoqRu3tF1VfwahI-U-_xc1b_LpSSVqiF4Fb_Lq2-qi/s200/LoGoz.png" width="200" />Unknownnoreply@blogger.com